O jogo Star Citizen não será mais feito com a CryEngine
Star Citizen mudou a sua fórmula e não usará mais a CryEngine, mas sim um motor criador de jogos da Amazon, confira aqui mais detalhes.
A desenvolvedora Cloud Imperium Games anunciou a mudança do motor de criação de seus novos lançamentos Star Citizen e Squadron 42.
Agora Star Citizen não será mais feito pela CryEngine da Crytek, mas sim pela engine Lumberyard da Amazon.
O diretor criativo da desenvolvedora, Chris Roberts, comentou sobre a mudança:
Nós já estamos trabalhando com a Amazon por mais de um ano e nós estávamos procurando uma tecnologia líder para fazer parceria em longo prazo com Star Citizen e Squadron 42.
Chris Roberts justifica que a engine Lumberyard possui uma ótima tecnologia para jogos online com uma boa integração com o sistema de rede em nuvem AWS da Amazon e que tem também um componente social muito simples para conectar facilmente com o Twitch.
A versão alpha 2.6 de Star Citizen já estará rodando com a Lumberyard com o AWS. Talvez a Cloud Imperium mudou de engine no momento certo, se você está ligado nas últimas notícias, sabe que a Crytek, empresa responsável pela CryEngine, está passando por cortes de gastos.
Star Citizen já está em desenvolvimento faz alguns anos, ele foi anunciado em outubro de 2012 e até mesmo obteve com sucesso a ajuda dos fãs que ajudaram na campanha coletiva online para levantar fundos para o seu desenvolvimento.
O jogo será um MMO no espaço com lindos e realísticos gráficos em primeira pessoa.
O Squadron 42 é na verdade um jogo no mesmo universo de Star Citizen que pode ser considerado a campanha single-player e cooperativa. Ambos estarão disponíveis para Windows e Linux, ainda não foi anunciada uma data de lançamento.