Resumão da Bethesda na E3 2015 – Doom, Fallout 4, BattleCry e Dishonored 2

A Bethesda Softworks fez uma excelente apresentação durante a E3 2015 e deixou muita gente para trás, mostrando novidades sobre seuss títulos mais clássicos e anunciando IPs novas.

A primeira grande conferência da E3 2015 foi também a primeira conferência da Bethesda Softworks numa E3. Pois é, a gigante de Doom, Wolfenstein e Fallout 4 deu as caras na maior conferência de jogos eletrônicos do mundo e não fez feio.

Com uma estrutura de dar inveja, a Bethesda se apresentou a frente de um telão com resolução 4K de apenas 5 mm de espessura e com todos os lugares da plateia preenchidos.

Pouco antes de a apresentação começar, um casal de apresentadores revivia os teasers liberados pela empresa ao decorrer dos meses e nos deixava ainda mais ansiosos para que estivesse por vir.

Já de começo conhecemos o verdadeiro poder de fogo por trás do novo Doom. Depois daquele mini teaser de 4 segundos, foi apresentado um gameplay do FPS onde o personagem principal vasculha uma base espacial de Marte dominada pelos demônios.

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De cara vimos uma leve semelhança com Halo, seja na HUD, no traje do personagem ou mesmo em quesitos gráficos, devido à ambientação futurista. Mas é claro, logo logo foi surgindo o item que marca a série desde seu nascimento lá em 1993, muito sangue e dilaceração.

Com uma trilha sonora digna de ser chamada de perfeita para o que foi feita, foi possível ver um pouco do arsenal do jogo assim como a variedade de bestas que devemos enfrentar.

Os gráficos estão muito bonitos e rico em detalhes, partículas voam e explodem a todo o momento, a iluminação ora sombria ora excessiva, tudo parece fluir muito bem.

Um segundo vídeo mostrando a jogabilidade no inferno foi apresentado, tão lindo como o primeiro e com alguns demônios não mostrados no primeiro vídeo. Por fim, vimos algumas informações sobre o multiplayer e o anúncio de um modo de criação de mapas.

Na sequência é claro, Fallout 4 deu o ar da graça. Após o trailer liberado semanas antes da conferência, chegou a hora de ver mais sobre o vasto mundo aberto do jogo, se passando como de costume num ambiente pós-apocalíptico afetado por uma explosão nuclear.

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Os gráficos do jogo continuam deixando a gente com um pé atrás, ora parecem bonitos ora falta um capricho em algumas texturas, sem falar é claro na modelagem dos personagens.

O ponto forte do jogo parece estar nas opções de customização, não apenas de personagem mas também de armas e cenários, sendo possível criar centenas de combinações diferentes. O mundo é feito para criar e destruir ao seu modo, tudo em prol da sua sobrevivência e da diversão é claro.

O combate continua bom, mesclando ações livres com comandos táticos e a ajuda de um pet quando esse estiver disponível (ou vivo). O empolgante sistema de combate usando a armadura teve seu momento de glória também.

Além do quarto jogo da série, a Bethesda lançou logo após a conferência, o jogo mobile Fallout Shelter. No momento disponível apenas nos celulares com iOS, em Fallout Shelter devemos gerenciar um grupo de sobreviventes dentro de um abrigo contra bombas nucleares, trazendo assim a mesma ambientação do jogo.

E aproveitando o ensejo, foi anunciada também a edição de colecionador de Fallout 4, que virá com um Pipboy de verdade. Sim, (caso você seja rico) finalmente você poderá ter um relógio de utilidades idêntico ao do jogo. O software do relógio irá funcionar através de um aplicativo de celular, este que poderá ser encaixado no dispositivo.

A Bethesda também se rendeu ao mundo dos MOBAs. Pela primeira vez vimos uma cutscene bem bonita do jogo Gigantic, que lembrou bastante Team Fortress 2 da Valve e o ainda não lançado Overwatch da Blizzard.

E falando em jogos com uma pegada diferente, a Bethesda mostrou também mais sobre BattleCry, um jogo free to play que também lembra muito Team Fortress 2. Pois é, o FPS da Valve marcou o mercado e é referência em modos de jogo mais dinâmicos e gráficos cel-shading.

https://www.youtube.com/watch?v=FgAcL5yk8uo&showinfo=0

Em BattleCry jogamos partidas em time online e entre os modos de jogo estão disponíveis os clássicos como mata-mata e dominação. O jogo tem foco no combate corpo a corpo.

Foi apresentado também e é claro não menos importante, novidades sobre Dishonored. Um trailer de Dishonored 2 foi apresentado, confirmando uma sequência do jogo e levando os fãs ao delírio. No trailer podemos ver a nova protagonista, sim, um mulher, a criança que é salva no primeiro jogo.

Além do segundo jogo da série, uma versão definitiva do primeiro Dishonored, já com todos os extras e gráficos melhorados será lançada na nova geração de consoles, PS4 e Xbox One.

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A conferência Bethesda surpreendeu até aos mais céticos, trazendo surpresas e confirmando novidades já esperadas. Doom, Fallout e Dishonored deixaram sua marca, apesar de recente, uma novidade sobre Wolfenstein seria legal, mas não fez falta.

Pela primeira apresentação, a Bethesda fez bonito e me arrisco a dizer que fica entre as três melhores apresentações da feira, deixa EA e Ubisoft para trás com vantagem.

Flávio Ricardo
Software developer, 30 anos, já trabalhou como social media, atualmente faz de tudo um pouco no Conversa de Sofá e escreve sobre eSports no Arkade!