Análise Undisputed (PlayStation 5)
Undisputed é um deleite para os verdadeiros fãs de boxe, mesmo que ainda tenha alguns pequenos problemas de otimização.
Undisputed é um deleite para os verdadeiros fãs de boxe, mesmo que ainda tenha alguns pequenos problemas de otimização.
A aventura de nossa gatinha em Copycat emociona e nos faz ter reflexões sobre a vida, mesmo que a sua jogabilidade às vezes atrapalhe.
O Escudeiro Valente é uma aula de game design, criatividade e fofura que você não pode deixar passar.
Hunt: Showdown 1896, a versão atualizada do shooter de extração da Crytek, aproveita muito bem o poder do PlayStation 5 e está incrível na versão atualizada da CryEngine.
Concord tem potencial pelo seu gameplay divertido e gráficos lindos, mas tropeça ao cair na mesmice de um mercado multiplayer saturado.
Tekken 8 é uma aula de como um jogo de luta deve ser lançado: repleto de conteúdo para fãs e casuais, que proporciona uma experiência empolgante e definitiva de nova geração.
Infinite Wealth é mais um acerto em sequência da SEGA e garantem muita diversão e boas gargalhadas para os fãs de JRPG
Granblue Fantasy Relink viveu a beira da morte, renasceu com gameplay divertido e personagens interessantes, mas falha na forma de contar sua história.
Prince of Persia: The Lost Crown é um retorno triunfante da franquia e uma experiência necessária para abrir seu 2024 com chave de ouro.
Ultimate Ninja Storm Connections mais parece uma DLC do que uma continuação em si, e dependendo da sua expectativa isso pode ser bem ruim.
Assassin’s Creed Mirage busca conciliar passado e presente, trazendo de volta elementos dos jogos antigos da série. Confira nossa análise!
Novidades, Kishi V2 Pro e linha Kishi V2 Xbox Edition, reforçam posicionamento da Razer em seguir elevando a experiência de gameplay em dispositivos móveis.
Daymare 1994 Sandcastle é uma homenagem competente aos primeiros jogos da série Resident Evil. Confira nossa análise!
Uma boa premissa e um elenco estelar não foram capazes de salvar Fort Solis quando ele mesmo não soube onde queria chegar.
Breakout 13 e a culpa dos jogos eletrônicos em trágedias sociais