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Trailer de lançamento de Wolfenstein II: The New Colossus

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A Bethesda acaba de disponibilizar o trailer oficial de lançamento de Wolfenstein II: The New Colossus. O jogador estará na pele de BJ “Terror-Billy” Blazkowicz em um grupo de resistência anti-nazismo. O grupo tem como objetivo exterminar os nazistas que se encontram na América.

O shooter em primeira pessoa recebeu classificação “não recomendado para menores de 18 anos” pelo Ministério da Justiça, e seu lançamento está marcado para 27 de outubro de 2017 para as plataformas Xbox One, Playstation 4 e PC, uma versão para Nintendo Switch está sendo planejada para 2018.

O game vem sendo elogiado antes mesmo de seu lançado recebendo mais 100 prêmios na E3 2017 e quatro indicações na E3 Game Critics na categoria de Jogos de Ação.

Jogamos na BGS: Children of Morta traz perigosas dungeons e uma história de família

Já vimos diversas histórias onde o legado da família envolve combater um mal supremo que assola determinada região. Monstros, vampiros ou assombrações, o mal em si não importa, e por mais cliché que seja, essa é a história por trás de Children of Morta.

A família Bergson por anos defendeu o Monte Morta com suas habilidades especiais, como guardiões misticos do local, eles compartilharam emoções e contendas enquanto batalhavam. Cada membro desta estimada família possui uma habilidade específica, sendo alguns especialistas em combate corpo a corpo enquanto outros conjuram magias ou usam armas de longa distância.

E que maneira melhor de expôr todo esse legado e emoções compartilhadas em batalha do que um rouguelike de aventura cooperativo? Cada jogador assume um membro de família e juntos exploram diversas dungeons repletas dos mais variados e poderosos inimigos. Saber formar uma boa composição ajuda na hora de enfrentá-los, já que estes também possuem ataques variados, alguns correndo loucamente pra cima do nosso herói enquanto outros conjuram círculos de magia que nos causam dano.

Os cenários parecem ser gerados proceduralmente a cada run, o que é comum em jogos do gênero rouguelike, sendo assim, morrer irá fazer com que os jogadores praticamente comecem um jogo novo. Ainda assim, existem áreas “fixas” e dentro dessas a “aleatoriedade”, o que faz com que possamos avançar na história do jogo.

História essa que parece possuir muitos momentos emotivos e reveladores sobre a história dos Bergson. A jogabilidade de Children of Morta é simples e gostosa de se jogar, seja no teclado e mouse ou no joystick, caminhamos pelo cenário, temos um ataque básico e uma habilidade especial que gasta o que seria nossa “barra de mana”, essa que se regenera conforme atacamos os inimigos.

Conforme avançamos encontramos alguns itens de cura assim como runas que aplicam modificadores aos nossos ataques. Eu joguei com uma classe que usava arco e flecha, alguns desses modificares me permitiam atirar flechas que acertavam mais de um inimigo em linha, como um efeito perfurante. Já a runa da “classe” de ataque corpo a corpo concedia um escudo reforçado ao mesmo, entre outras.

Toda ambientação e gráficos em geral são bonitos, com uma direção de arte que mistura pixel art com uma pegada um pouco aquarelada, dando uma identidade visual única ao jogo, é possível identificar bem cada personagem assim como os monstros, por mais que suas formas não sejam bem definidas como em jogos 3D.

A trilha sonora do jogo era bem discreta, talvez ela seja melhorada na versão final do jogo, mas de qualquer forma não é algo que impactou na nossa experiência durante o teste na BGS.

Chegamos no terceiro nível da dungeon e esperávamos enfrentar algum boss ou inimigo mais forte no final, mas como é de costume em jogos rouguelike, a dificuldade foi aumentando enquanto avançávamos e acabamos morrendo de maneira precoce.

Children of Morta é um jogo que promete agradar bastante os amantes de rouguelike e surpreender a muitos com uma história sobre família e monstros, o jogo será lançado para PC, Xbox One e Playstation 4.