Análise The Dark Pictures Anthology: The Devil in Me (PS5)
Problemas de performance não permitem o ótimo The Devil in Me seja o melhor jogo da The Dark Pictures Anthology até agora por muito pouco.
Problemas de performance não permitem o ótimo The Devil in Me seja o melhor jogo da The Dark Pictures Anthology até agora por muito pouco.
Trailer de lançamento de The Callisto Protocol é divulgado, além de várias novidades relacionadas ao universo do game.
Goat Simulator 3 chega a sua terceira edição mostrando que não é preciso saber contar para aproveitar os jogos caprinos da Coffee Stain Studios.
Alfred Hitchcock – Vertigo acerta em cheio na história, mas falha em seus outros aspectos. Uma recomendação fácil se torna quase impossível.
Apesar de Gotham Knights possuir um promissor ponto de partida, seu desenvolvimento não faz justiça aquilo que a bat-família representa.
Bethesda e a Arkane Austin divulgam trailer com trechos inéditos de Redfall, novo jogo do estúdio com lançamento previsto para 2023.
Pathfinder Wrath Of The Righteous é um CRPG clássico que exige dedicação do jogador e tem tudo para agradas os fãs de Baldur’s Gate.
Com novo personagem, novidades de gameplay e homenagens à clássicos do terror, Infernax recebe atualização gratuita de Halloween amanhã, 25 de outubro.
A Plague Tale: Requiem amplifica o que o primeiro game tinha de melhor e, com jogabilidade mais refinada, se torna um dos melhores do ano.
Bandai Namco divulga primeira parte de entrevista com Jesse Buckley, estrela de novo jogo da The Dark Pictures Anthology, The Devil in Me.
Prodeus é um jogo de tiro em primeira pessoa que mescla técnicas retrô e modernas para construir um dos melhores boomers shooters já lançados.
Metal: Hellsinger combina elementos de shooters, jogos musicais, bullet hell em uma mistura incrivelmente divertida, viciante e frenética.
Em BPM: Bullets Per Minute você vai atirar e vibrar de acordo com batidas rítmicas em um rogue-lite frenético com uma trilha sonora irada!
Tinykin é uma linda aventura que esbanja carisma e amor, e prova que com muito pouco é possível fazer muito.
Inimigos gerados aleatoriamente, machine learning e Lovecraft. Source of Madness não tem medo de arriscar, mas a experiência final é falha.